martes, 30 de septiembre de 2008

Balas y personas


Esperaba un duelo interpretativo entre Crowe y Bale. Dos personajes antagónicos, el bueno y el malo, enfrentados en una carrera contra el tiempo, disparándose, pegándose, persiguiéndose a caballo.  Sin embargo me encontré con dos personajes que se complementaban perfectamente, un malo algo edulcorado, ansioso de afecto, de amistad. Un hombre para el que toda su vida ha sido una lucha, matar o morir, para el que ser el que disparar antes era una necesidad vital, para él que matar era casi una obligación.  

Y un bueno que no quiere serlo, un hombre practico, un hombre que tiene las prioridades tan claras, que a veces parece cobarde cuando esta siendo el más valiente. Para él lo primero es su familia, protegerles y alimentarles, poniéndolos antes que su orgullo o su valor.
  
El encuentro de los dos personajes, hace que ambos se replaneen sus vidas, Wade (Crowe) ve en ese ranchero pobre y anónimo de las áridas llanuras de Arizona el hombre que él pudo ser, envidia la vida que lleva, aunque se la eche en cara durante toda la película, envidia su forma de vivir, su familia, todo lo que a él le negó el camino que decidió tomar.  

Dan (Bale) envidia la confianza de Wade, la manera en que coge lo que quiere, su libertad y su determinación. Dan, tullido durante la guerra, ve en Wade el hombre que lo tiene todo, sabiendo que él podría ser igual, si no hubiera aceptado las responsabilidades del rancho y de la familia.  

Los dos recorrerán el mismo camino desde extremos opuestos, acercándose y forjando un silencioso pacto de respeto y admiración mutuas. Al final del viaje ambos serán diferentes.  

El tren de las 3:10 a Yuma  
Título original: 3:10 to Yuma 
Director: James Mangold 
Actores: Luce Rains, Gretchen Mol, Chris Browning, Russell Crowe, Christian Bale
Duración: 1 hora 57 minutos 
Fecha de estreno: 05/09/2008

domingo, 28 de septiembre de 2008

American History X


Derek VInyard construyo un muro durante toda su vida, un muro levantado con ladrillos de odio, de ignorancia, de excusas. Derek necesitaba alguién a quien odiar, para no odiarse a si mismo, una escape para su inteligencia malgastada, para su frustración por saber que merecía una vida mejor. Su familia dependía de él y ese lastre que le impide crecer, se convierte en rabia, rabia que canaliza odiando al diferente, al extranjero.

Pero el odio y la rabia solo tienen un camino, una única dirección que lleva directamente a Derek al infierno del presidio. Allí conocerá la otra cara del sueño que ha elegido. Ve su sueño, puro y limpio, tal y como es, pervertido, sucio. Huele su podredumbre, su pestilencia, comprende que sus creencias son mentiras, simplemente porque dentro de los muros de la cárcel, Derek esta al otro lado de su muro, expuesto al mundo real que decidió ignorar.

Deja de ver colores para ver personas, buenas y malas, personas que tienen una suerte mucho peor que la suya. Se le caen todas las excusas, y le despojan de la imagen del mundo que había creado para si.

Cuando sale de la cárcel, Derek es Morfeo, con la pastilla roja en la mano, es Platón recién salido de la caverna. Dispuesto a despertar a los que todavía están detrás del muro, porque Derek a crecido y puede ver ambos lados del muro, puede ver ambas realidades, pero no puede derribarlo el solo.

sábado, 27 de septiembre de 2008

Atrápame si puedes.


Esta película, rodada en un tono desenfadado y divertido, es la historia de un chico que vivió un sueño, ajeno a la ley y al orden establecido.Que robo, engaño, falsifico, viajo gratis, ejerció la medicina, simplemente proyectando una imagen falsa al mundo, una imagen que todos querían ver, la imagen del triunfador, del afortunado, del envidiado.

Frank creció admirando a un padre trabajador, triunfador, un ídolo que resulto tener los pies de barro, destrozado por las deudas, por los impuestos, por una vida por encima de sus posibilidades.

Pero para Frank esa fachada era el mundo real, el mundo en el que el vivía, así que decidió construir su propia mentira, más grande, con muros más altos y vigas más gruesas, pero fachada al fin y al cabo. Decide vivir en un sueño, ajeno a una realidad que no dejara de perseguirle. No huye, en realidad solo quiere seguir soñando.

Pero como el despertador, el agente Hanratty es implacable, no se rinde aunque te tapes la cabeza con la almohada, no puedes huir o esconderte, inexorablemente la hora de despertar tiene que llegar. Simplemente porque él acepta su papel, acepta la realidad tal como es y ve la verdadera imagen del soñador.

En su primer encuentro esa imagen confunde a Hanratty, pero después es él quien muestra a Frank la realidad, quien le ata los pies a la tierra, quien no le deja desaparecer del mundo real.

jueves, 25 de septiembre de 2008

Con copyright


Ya no hacia falta, los fantasmas ya estaban espantados. Veinticuatro horas antes lo habías avisado, la gente habla en cuanto pasan dos o tres semanas hablan, y solo hay una forma de callarles. Pero es que ya lo habías hecho, ya habías demostrado que lo tuyo es estar en el sitio y el momento más adecuados.

Pero todavía te quedaba algo que decir, que decir, no que demostrar, te quedaba decir alto y fuerte quien eres, donde estas y porque eres quien eres. Cogiste el balón en la frontal, lo levantaste con suavidad, con dulzura, como cuando empujas a tus hijos en los columpios del parque y fue gol.

Ya no hizo falta que señalaras el siete, no hizo falta darte la vuelta y mostrar tu nombre a las cámaras, en ese momento todo el mundo supo quien fue y quien es Raúl González Blanco.

martes, 23 de septiembre de 2008

Big Fish.


Puedes pasarte la vida como un simple vendedor, recorriendo rutas de ventas en tu reluciente coche, enseñando aspiradoras a encargados de tiendas. Puedes pasarte la vida echando de menos tu familia, a la que ves unos días al mes, puedes contarle a tu hijo que la vida es simplemente trabajar, día tras día, para ganar simplemente lo suficiente para mantenerlos.

O puedes ser quien tu quieras, puedes convertir al inmigrante que rechazaron en tu pueblo, en un gigante de leyenda. Tu trabajo en el circo, recogiendo los excrementos de los animales, en una aventura mágica y romántica. O un simple día de pesca, en un cuento de peces monstruosos y luchas titánicas.

Big Fish es una historia divertida, directamente extraída de la imaginación de Daniel Wallace y convertida en imágenes por John August y Tim Burton. Una película sincera sobre las mentiras, amable e inquietante, de amores y odios, de personas reales convertidos en personajes de cuento.

Es una película sobre el hijo realista del anciano soñador. Sobre un gigante, sobre una bruja del bosque, sobre un pueblo fantasma, sobre una mujer que ama al hombre y se casa con el personaje.

Sobre coger un pez pequeño, que nada en un estanque pequeño y convertirlo en un el pez más grande del mundo.
Dirección: Tim Burton.
País: USA.
Año: 2003.
Duración: 125 min.
Reparto: Ewan McGregor (Edward Bloom joven), Albert Finney (Edward Bloom mayor), Billy Crudup (William Bloom), Jessica Lange (Sandra Bloom), Helena Bonham Carter (Jenny/Bruja), Alison Lohman (Sandra joven), Robert Guillaume (Doctor Bennett), Marion Cotillard (Josephine), Matthew McGrory (Karl), Danny DeVito (Amos), Steve Buscemi (Norther Winslow).
Guión: John August; basado en la novela de Daniel Wallace.
Producción: Richard D. Zanuck, Bruce Cohen y Dan Jinks.
Música: Danny Elfman.
Fotografía: Philippe Rousselot.
Montaje: Chris Lebenzon.
Diseño de producción: Dennis Gassner.
Dirección artística: Jack Johnson y Richard L. Johnson.
Vestuario: Colleen Atwood.
Estreno en USA: 25 Diciembre 2003.
Estreno en España: 5 Marzo 2004.

viernes, 19 de septiembre de 2008

Fábulas: Una Historia de amor.


En este numero, continúan las maquinaciones de Barbazul para tomar el control de Villa Fábula, cuando la cosa se complica con la aparición de un periodista que cree que las fábulas son vampiros inmortales y planea revelar su existencia al mundo. Con la ayuda de la Bella Durmiente y su maldición que hace que todos se duerman a su alrededor si se pincha en el dedo, las fábulas trazan un plan para recuperar las pruebas que les delatarían.


Tras resolver la situación Lobo Feroz y Blancanieves, son hechizados para que abandonen villa Fabula y se alejen a un bosque remoto, donde sus enemigos planean acabar con ellos. Y su única esperanza es el vividor conocido como el Príncipe Encantador, aunque con un tipo como Lobo nunca se sabe lo que puede pasar.


¿Es posible que surja el amor entre personajes tan opuestos como el Lobo Feroz y la fría Blancanieves?

miércoles, 17 de septiembre de 2008

El sueño de todo currito.


Viernes por la tarde, recoges tu mesa y apagas el ordenador. Te dispones a disfrutar del escaso fin de semana, lo único que quieres es relajarte y disfrutar.

Te levantas y coges tu abrigo, avanzas decidido hacia la puerta, una sonrisa asoma en tus labios, para congelarse inmediatamente. Él esta ahí, esperando, acechandote.

No te hace falta llegar hasta él para saber lo que quiere tu jefe. Otra vez te toca pringar el sábado por la mañana, tal vez incluso el domingo. Otro fin de semana de informes y formularios, de pestañas quemadas frente a la pantalla.

¡¡A la porra!! ¡¡Hasta aquí hemos llegado!! Sigues andando y llegas a su altura, le ves abrir los labios, articular tu nombre, muy despacio, con ese tono que pone cuando sabe que te esta fastidiando "Estoooo, Peeeeteeer..."

Y simplemente sigues andando, pasas a su lado sin ni siquiera mirarle a la cara, se queda tan pasmado que es incapaz de decir nada más, llegas al ascensor y le ves parado en la puerta de la oficina, desconcertado, con la mirada perdida, mientras se cierran las puertas tu sonrisa vuelve, más grande y más autentica que nunca.

Pase lo que pase, ya eres libre, aunque te despidan, aunque te arrinconen en el cubículo más estrecho, tu eres libre, has conseguido escapar de tu trabajo basura.

martes, 16 de septiembre de 2008

Noches de viernes y mañanas de lunes.

En el pueblo de Odessa, Texas, la vida es sencilla, trabajar, comer, tomar unas cervezas. Tal vez un cine, o una bolera. Un mundo muy pequeño, un mundo encerrado en si mismo, autocomplaciente. Acaba el verano, el comienzo del curso los jóvenes vuelven al instituto, a la rutina tras las vacaciones. La misma rutina que atenaza a sus padres, que reduce su mundo a unas pocas calles, unos pocos trabajos, unos pocos vecinos.

Para todos menos para los Panthers, ellos viven en otro mundo, no mucho más grande, pero si muy por encima de sus convecinos, ellos son sus ilusiones, son sus sueños, viven las vidas que todos quisieran. Les hacen sentir importantes, grandes, les hacen sentir triunfadores.

Cada Viernes cuando se encienden las luces del estadio, todo el pueblo mira con esperanza a los treinta jóvenes del equipo, a los once en el campo, al entrenador. Les miran y vuelcan en ellos todas las frustraciones, todas sus ilusiones. Si vencen seran dioses por una semana, si pierden serán los más viles.
Pero no son dioses, ni villanos, son niños de 18 que viven bajo una presión insoportable, la de soportar el peso de un pueblo y al mismo tiempo el de sus vidas. La de jugar al fútbol como escape, con la esperanza de ensanchar su pequeño mundo, en la universidad, en la liga. Y sobre todos ellos el entrenador, la válvula de seguridad, el rey del pueblo, el hombre que dirige todos los destinos, el general de un ejercito al que solo vale la victoria.

Las mañanas de los lunes traen la vuelta a la realidad, al trabajo anodino, a los sueños perdidos... a soñar de nuevo con las luces de los viernes.
Una película sobre fútbol americano, sobre el opio para el pueblo, una metafora sobre la sociedad y el deporte, en la que mucha gente encuentra el reflejo de unas ilusiones que no encuentra en su vida cotidiana.
Por eso siempre me ha gustado más jugar que ver fútbol.

lunes, 15 de septiembre de 2008

Fabulas: Leyendas en el Exilio.


Fábulas es un cuento sobre cuentos, sobre personajes de todas las infancias, de todos las leyendas. Es un cuento sobre seres mágicos que viven en nuestro mundo, ocultando su verdadera naturaleza.¿Te imaginas que uno de los tres cerditos andará por Nueva York? ¿O a Blanca nieves metida en política?

Fábulas nos cuenta como los personajes de los cuentos tuvieron que abandonar sus mágicos mundos acosados por un misterioso adversario, y su ejercito de duendes y trolls.Nos cuenta la creación de Villa Fabula, una pequeña comunidad oculta en el corazón de Manhattan donde viven los personajes de los cuentos, Blanca nieves, la teniente de alcalde, el Lobo feroz es el sheriff, el príncipe Encantador es un buscavidas que se aprovecha de las mujeres y que arrastra tras de si tres divorcios (Blanca nieves, Cenicienta y la Bella Durmiente), la Bella y la Bestia siguen casados, pero cada discusión (cada vez que Bella ama un poco menos a la Bestia) esta pierde su aspecto humano.

Fábulas es un relato excelente con mucho humor, pero con una trama melodramática muy intensa, en el que practicamente conoces la historia de todos los personajes, al menos su cuento. En este primer tomo, la trama se centra en presentarnos Villa Fabula y la Granja (donde viven los seres mágicos de aspecto no humano) y profundiza en las relaciones políticas entre los personajes, aprovechando la investigación de un asesinato en la comunidad.

domingo, 14 de septiembre de 2008

Ali.


"Baila como una mariposa, pica como una abeja... Pelea chico, pelea" Bundini es el motivador de Ali, el hombre que susurra a sus puños, que los llena de fuerza, que levanta su guardia y añade el peso que noquea a sus rivales.

Ali es el alma, es el hombre que necesita que le quieran, que le protejan, mujer tras mujer, el islam que persigue al campeón Cassius Clay pero huye del prisionero Muhammad Ali, su entrenador, su familia. Sentirse arropado era una necesidad, un anhelo más fuerte que cualquier puñetazo.

Ali es el hombre negro que trata de igual a igual al blanco, que habla de tú a tú con los lideres de su pueblo, con Malcom X y Martin Luther King, les habla de igual a igual y les ofrece su respeto porque los reconoce como campeones de títulos más altos. Es el rebelde que se enfrenta a la guerra y pierde todo lo que tiene, menos sus principios. El hombre humilde que acepta ayuda cuando la necesita y no pierde un ápice de su dignidad.

Ali es la fanfarronería, incluso la arrogancia, falacias que solo esconden su mayor poder, su confianza en si mismo, la creencia absoluta en sus posibilidades, en su fuerza, en su preparación, en su carácter. Manipula y llena los oídos de sus rivales, que dudan por exceso, que creen que sus puños no respaldan tanta palabreria y se confían ante sus desplantes.

Ali es el campeón, el genio del cuadrilátero, el estratega de los puños, el hombre que volvió a coger lo que siempre fue suyo, de las manos de un hombre más fuerte, más joven, con dinamita en los puños y fiereza en la mirada. En el ring solo esta Ali, lo llena de palabras y de golpes, y te vence cuando crees que lo estas derrotando, cuando crees que puedes detener su boca y callar sus puños.


Ali.


Dirección: Michael Mann.
País:
USA.
Año: 2001.
Duración: 158 min.
Interpretación: Will Smith (Cassius Clay / Muhammad Ali), Jamie Foxx (Drew 'Bundini' Brown), Jon Voight (Howard Cosell), Mario Van Peebles (Malcolm X), Ron Silver (Angelo Dundee), Jeffrey Wright (Howard Bingham), Mykelti Williamson (Don King), Jada Pinkett Smith (Sonji), Nona M. Gaye (Belinda), Michael Michele (Veronica), Ted Levine (Joe Smiley).
Guión: Stephen J. Rivele & Christopher Wilkinson y Eric Roth & Michael Mann.
Producción: Michael Mann, Paul Ardaji, A. Kitman Ho, James Lassiter y Jon Peters.
Música: Pieter Bourke y Lisa Gerrard.
Fotografía:
Emmanuel Lubezki.
Montaje: William Goldenberg, Lynzee Klingman y Stephen E. Rivkin.
Diseño de producción: John Myhre.
Dirección artística: Tomas Voth, Jonathan Lee, Bill Rea y Audrey Soodoo-Raphael.
Vestuario: Marlene Stewart.
Decorados: Jim Erickson y James V. Kent.

sábado, 13 de septiembre de 2008

El Asombroso Spiderman nº 1


J. Michael Straczynski inicia una saga que cambiaría el destino y el origen de Peter Parker para siempre (o al menos hasta que Joe Quesada quiso).

Peter Parker ha vivido desde los quince años pensando que la picadura de una araña radiactiva cambio su vida para siempre, otorgándole poderes especiales y convirtiéndole en Spiderman. La muerte de su tío y su sentido de la responsabilidad le transformaron en un héroe.

Pero ¿Y si todo fuera parte de algo más grande? la aparición de un misterioso personaje llamado Ezekiel, que posee idénticos poderes arácnidos, cambiara su modo de ver el mundo y su papel en él. ¿Y si la araña QUERÍA darte los poderes? ¿Y si no hubo tal accidente? ¿ Y si los poderes que tienes te fueron otorgados por el destino, por un poder más grande del que imaginas?

No hay tiempo para pensar, para investigar, él se acerca y tiene hambre, tiene hambre de tu poder, de tu energía vital, es imparable, indestructible. Tu solo eres un hombre, un hombre araña que no conoce los porques, los comos, su origen o su destino. Que ignora los dones que le fueron conferidos, que no escarbo en la superficie de sus poderes.

Hasta este día los instintos arácnidos y tu conciencia humana te han guiado por el mundo, permitiéndote hacer el bien y vencer a tus enemigos. Ahora te enfrentaras a debilidades que no conoces, a un combate con reglas que te son ajenas, reglas de otro mundo, de otra dimensión.

Y solo lo que te hace ser el autentico Spiderman te salvara.

viernes, 12 de septiembre de 2008

Efecto Mariposa

Creo que voy a terminar mi cinefila semana



El Efecto mariposa es una película sobre la culpa, el sentimiento que mueve al protagonista y que le hace recorrer su vida pasada intentando reparar las vidas de los que le rodean.

¿Quién no ha soñado alguna vez con volver a su pasado? ¿Con besar a aquella chica? ¿Con marcar aquel gol?

Pequeños instantes, como alas de mariposa definen quien eres y en que te convertirás, momentos, decisiones y consecuencias. Cada una de ellas es consecutiva de la anterior, cada una de ellas se convierte en tu pasado y en tu futuro, tan rápido que no te das cuenta, tan rápido que cuando por fin te detienes un segundo a pensar, la cabeza se te llena de "¿Y sis?" "¿Por que nos?", de oportunidades perdidas y sueños irrealizables.

El efecto mariposa es el sueño y la pesadilla, la posibilidad de enmendar errores, pero que llevan consigo mayores desastres. Es querer cambiar tu vida, pretendiendo no cambiarte a ti mismo. Que las decepciones y el pasado son necesarios para convertirte en quien eres, y que cambiarlo significaría perder más de lo que imaginas
El efecto mariposa (2004)
Título original: The Butterfly Effect
Director: J. Mackye Gruber, Eric Bress
Actores: Ashton Kutcher, Amy Smart, Eric Stoltz, Melora Walters
Duración: 1 hora 53 minutos
Fecha de estreno: 30/04/2004
País: EE.UU.

jueves, 11 de septiembre de 2008

Si aún te queda algo dentro

Si aún te queda algo dentro no puedes rendirte.Tienes que sacarlo, demostrarte a ti mismo quien eres, que lo que sientes en tus huesos es real, que mientras que tu no te rindas nada esta perdido.

Te dicen que estas viejo, que ya no eres un boxeador, que no deberías luchar, que un anciano tiene que quedarse en su sitio, que por perseguir tu sueño te avergüenzas a ti mismo, arrastras tu leyenda, denigras tu pasado. Se burlan de tu aspecto cansado, de tus puños aplastados, de tus años de olvido.

Te dicen que no hay dignidad en el ultimo esfuerzo, que no importa quien fueras en tu vida anterior, que hoy solo eres un viejo fofo, que abandono sus músculos hace mucho tiempo. Que no merece la pena luchar, que el abandono y el olvido son tus compañeros en tu nueva vida. Que debes abrazarlos y rendirte.

Pero a tí te queda algo dentro, algo que es más importante que las criticas, que las burlas, te queda un puñetazo, en la mesa o en la cara de un rival más joven, más fuerte, más rápido. Te queda un último esfuerzo, una ultima gota de sudor, que no aspira a recuperar la gloria perdida, que solo aspira a gritar a los cuatro vientos "Estoy aquí, yo soy Rocky Balboa"

Nunca Rocky Balboa se pareció tanto a Sylvester Stallone.

Rocky Balboa (2006)
Título original: Rocky Balboa
Director: Sylvester Stallone
Actores: Sylvester Stallone, Milo Ventimiglia, Geraldine Hughes, James Francis Kelly III, Antonio Tarver
Duración: 1 hora 42 minutos
Fecha de estreno: 12/01/2007
País: EE.UU.

martes, 9 de septiembre de 2008

Símbolos y Balas.


Vassili es un joven que llega a Stalingrado sin conocer la guerra, desembarca en la ciudad y le lanzan a la conquista de una calle sin nombre, rodeado de rostros anónimos de camaradas y enemigos. Solo le importa su supervivencia, su salvación. Se oculta entre cadáveres para salvarse de balas amigas y enemigas.

Su puntería le sacara de las calles y le convertirá en un símbolo, un símbolo político encumbrado por un hombre que lucha con las palabras, que lucha contra las emociones humanas, contra el miedo, contra el mismo instinto de supervivencia. Danilov es el mago de las palabras, retuerce los hechos, se apropia de las muertes, las convierte en algo bello, en algo deseable. Si vas a morir que sea como un héroe, si vas a matar que sea por tu pais, pase lo que pase, todo merece la pena.

Pero en la guerra las balas no entienden de símbolos, no entienden de héroes, solo buscan su camino, guiadas por el ojo del francotirador, que oculto observa a su víctima ignorante de su destino.

Vassili Zaitsev aprenderá la lección de la bala, la lección de la guerra, abandonara su propio símbolo para luchar por lo que realmente le importa, las personas que luchan a su lado, las personas que mueren bajo las bombas, bajo el fuego de las balas. Sus personas, sus amigos, el pequeño cuya madre le preparaba patatas, la chica que ama, su amigo... todos ellos luchan con sus armas, luchan contra las balas, luchan contra la guerra.

Enemigo a las puertas (2001)
Título original: Enemy at the Gates
Director: Jean-Jacques Annaud
Actores: Jude Law, Ed Harris, Rachel Weisz, Joseph Fiennes
Duración: 2 horas 13 minutos
Fecha de estreno: 01/01/2001
País: EE.UU., Alemania, Reino Unido, Irlanda

lunes, 8 de septiembre de 2008

LUPUS

Lupus es una persona introvertida, incapaz de expresar sus sentimientos, de relacionarse con la gente. Por eso busca a Tony, su amigo de la infancia,inseparables hasta que Lupus comenzó la universidad y Tony se alisto en el ejercito, ambos buscan reencontrarse con esa amistad que les permitio salir de su concha. Pero han pasado diez años y Tony no es el mismo, y Lupus tampoco. Son iguales pero opuestos, ambos son todo lo que el otro querría ser.

Se embarcan en un viaje que les llevara de planeta en planeta, su excusa la pesca, su determinación, probar todas las drogas conocidas del universo.

Pero los planes mejor trazados por dos amigos, se pueden venir a bajo por la sola presencia de una mujer. Saana cambiara la vida de Lupus para siempre, ambos se embarcaran en un segundo viaje, un viaje que en realidad es una huida, para Saana es una huida real, de su padre, de una vida encerrada. Para Lupus es la huida de su vida, la vida que teme empezar, en la que cree que quedara encerrado para siempre. Lupus solo huye de si mismo.

Pero... ¿no dicen que los viajes son una forma de encontrarte a ti mismo?

Frederik Peeters nos presenta un juego en este cómic, una metáfora sobre el autodescubrimiento, sobre la aceptación de quien y como eres.

Guión: Frederik Peeters
Dibujo: Frederik Peeters
Formato: 4 tomos, 92 págs.

Los Goonies


Verano, el día llega a su fin, pero la noche aún no se hace presente.

Coges la bicicleta para recorrer unos caminos que serpentean entre los cultivos, que llegan a un pequeño cerro cercano a tu pueblo, a un pinar.

Pedaleas junto a tus amigos, tu verano es azul, eres Indiana Jones, Luke Skywalker, eres un Goonie.

Los Goonies son cualquier pandilla de amigos del mundo, convertidos en arquetipos para embarcarlos en una gran aventura, todo el mundo puede identificarse o identificar a sus amigos en alguno de los personajes. Spilberg saco de nuestra imaginación colectiva la aventura que todos quisimos correr en nuestra infancia, una historia de piratas, de ladrones, de monstruos buenos, de primeros besos. Una historia de tesoros, de rescatar a tus padres, de salvar tu casa, tu barrio.

Si buceas en tus recuerdos, algún día, con tus amigos, con tus hermanos, incluso solo jugando en tu habitación, tu también fuiste un Goonie.

Los Goonies (1985)
Título original: The Goonies
Director: Richard Donner
Actores: Jeff Cohen, Sean Astin, Josh Brolin, Corey Feldman
Duración: 1 hora 50 minutos
País: EE.UU

jueves, 4 de septiembre de 2008

Las normas de la casa de la sidra.


Homer Wells nació con las cartas marcadas, con una mano perdedora con la que tiene que jugar la partida de la vida. Su destino esta escrito por un mentor bienintencionado y cariñoso, que no busca beneficio personal, si no proteger a su pupilo de un mundo, que sabe cruel y despiadado. Ambos chocan a menudo, por la idealizada y moralista visión que Homer se ha formado del mundo y las personas.

Porque no se teme lo que no se conoce, así que Homer siente la necesidad de explorar ese mundo que se extiende ante él, oscuro y extraño. Conocerá el amor, el sufrimiento, el dolor, todo aquello de lo que siempre le habían resguardado. Comprenderá que el mundo no puede ser juzgado por unas normas escritas, por una ley inquebrantable grabada en la roca. Que el hombre tiene que decidir tanto con su mente como con su corazón, incluso en ocasiones con las entrañas.

Ese día Homer acepta que las cartas están marcadas, que ha perdido la partida y que el destino que le han escrito debe ser leído.

Las normas de la casa de la sidra (1999)
Título original: The Cider House Rules
Director: Lasse Hallström
Actores: J.K. Simmons, Tobey Maguire, Charlize Theron, Delroy Lindo
Duración: 2 horas 5 minutos
Fecha de estreno: 01/01/1999
País: EE.UU.

El Caballero Oscuro.


El caballero oscuro es la lucha por el alma de Harvey Dent, que representa el alma de Gotham. En Batman Begins vimos que el miedo puede traer la esperanza, que el miedo del mal da fuerzas a la esperanza. La luz de la batseñal en la noche de Gotham era ese rayo de esperanza que iluminaba los corazones de los habitantes de la ciudad Gótica.

En el Caballero Oscuro, Batman se ha dado cuenta de que no es suficiente dar esperanza, que la esperanza debe convertirse en algo más y que no puede hacerlo con la bandera del miedo. Harvey Dent es un hombre integro, un símbolo de inocencia en un mundo corrupto, Batman busca encauzarlo, ayudarlo a convertir todo su potencial en el catalizador que saque a Gotham de la oscuridad.

Pero el mal tiene su propia cara sonriente, su propio y maligno avatar de cara blanca. El caos siempre tiene sus propios planes, busca destruir la senda marcada. Pervertir los símbolos, devolver el poder a la oscuridad.

Joker y Batman se enfrentaran por el alma de Dent, por su pureza, Batman le ayudara, allanara su camino, le prestara su fuerza. Joker destruirá todo lo que le es amado, todo por lo que ha trabajado, le pondrá a prueba.

En la batalla final el premio es la esperanza, la luz, la bondad que habita en el corazón de cada hombre y cada mujer de una ciudad que hace mucho dejo de creer en ella.

El sacrificio del héroe para conseguir vencer puede ser precisamente esa bondad.

miércoles, 3 de septiembre de 2008

Orn: Historía Universal.


Orn es ex-combatiente de mil batallas, que vaga por el mundo en busca de fortuna, trabajando como mercenario, guardaespaldas o cualquier menester, para el que su habilidad con la espada sea requerido, siempre que no entre en conflicto con su código de honor. Cuando se embarca para cruzar el mar y seguir su camino en un nuevo continente ni se imagina que el viaje cambiara su vida para siempre.


Un cómic de aventuras medievales, de espada y brujería, con monstruos gigantes, piratas, ladrones, sectas extrañas, brujos que viven en torres, señores de la guerra. Un cómic con gusto clásico, divertido, ameno, interesante. El aspecto animal de los personajes, sus diferente razas y las interacciones entre ellas, nos transportan a un universo diferente, una fantasía creada por Quim Bou, que promete en esta "Historia Universal" mostrarnos ese mundo, a través del viaje de Orn.
Edición original: Orn: Historia universal
Nº 1: Herdez
Nº 2: La Isla Hormiga.
Fecha de edición: abril de 2007
Guión: Quim Bou
Dibujo: Quim Bou
Tinta: Quim Bou
Color: Quim Bou
Editorial: Dolmen.
Formato: 56 págs.

martes, 2 de septiembre de 2008

Supermarket.


Pella Susiki, no es una chica de ciudad, es una chica de barrio bien, con su coche, su portátil, y su cómodo trabajo por horas en un supermercado. Una chica independiente, algo cínica, plenamente adaptada a su vida familiar.

Pero la vida de cualquiera esta llena de secretos, y algunos están tan enterrados que pueden provocar un terremoto en una vida. Pella encuentra muertos a sus padres, un misterioso mensaje, "corre, escondete".

En la huida descubrirá que la vida que ha llevado hasta ese momento era solo una fachada, y que sus padres, su aburridos y anodinos padres eran en realidad miembros de bandas mafiosas rivales. El pasado de sus padres perseguirá a Pella, convirtiéndola en el eje de una persecución a muerte en las calles de una ciudad extraña y deshumanizada.


Supermarket (Col. Cómic Noir Nº 35)
Edición original: Supermarket Nº 1 a 4 USA
Fecha de edición: junio de 2008
Guión: Brian Wood
Dibujo: Kristian Donaldson
Tinta: Kristian Donaldson
Color: Kristian Donaldson
Formato: Libro rústica, 96 págs.
Norma Editorial.