lunes, 30 de noviembre de 2009

Entrevista a Quim Bou

Reseñas, artículos, la recomendación de un amigo, en ocasiones el puro coleccionismo de un personaje querido, suelen ser las razones que me llevan a comprar un cómic. Sin embargo en algunas raras y especiales ocasiones, la portada de un cómic te llama la atención y te lleva a descubrir todo un nuevo universo por un simple acto de fe.



Esto me ocurrió a mi con Orn y Quim Bou, un viaje que se inicia en un monasterio, con dos personajes que transmiten cariño, que hablan de una aventura compartida y quieres saber más sobre su historia. Pero el viaje nos lleva a un pequeño puerto pesquero, a un barco comerciante donde aparecen nuevos personajes, nuevas historias que nos llevan al futuro a un viaje por un mundo desconocido y fantástico. Tiempo después con el segundo tomo ya en mis manos decidí localizar los tomos anteriores de este personaje, Orn, para saber más sobre su origen y los tomos antiguos solo abrieron nuevas preguntas y más deseos por conocer una historia única y diferente, en la que la historia salta atrás y adelante de manera exquisita y perfecta.


Orn, Historia Universal: Herdez


Y la curiosidad, la enfermedad de la imaginación me llevo a escribirle un email al autor y pedirle esta entrevista.




¿Cual es tu primer contacto con el cómic?

Buf! Soy el quinto de seis hermanos. En mi casa había los típicos cómics (Mortadelos, Cavalls Forts, Lucky Luke, los Pitufos, etc...) desde mucho antes de yo nacer. Así que seguramente antes de saber leer ya les echaba una ojeada a los dibujos. Y seguramente más de uno destrocé (con el consiguiente cabreo lógico de mis hermanos).

¿Recuerdas el primer cómic que compraste? No los primeros que cayeron en tus manos, que supongo que como muchos, fueron de algún familiar (en mi caso los Capitán Trueno de mi padre). Hablo del primero en que decidiste gastar tu "paga".

Pues no, pero recuerdo el primer cómic "adulto". En la escuela, a los 11-12 años (no lo recuerdo muy bien), hacíamos el amigo invisible. Jordi Camps (actualmente un importante crítico de cine) me regaló un Espada Salvaje de Conan. Yo alunciné, claro. Hasta el momento solo leía Mortadelos y otros similares (cómics de gran calidad, pero ya os imagináis el cambio de chip). A partir de ese momento sí que empecé a buscar Conans y revistas de la época (Cimocs, Zona 84, etc...)

¿Siempre tuviste claro que te querías dedicar a dibujar y guionizar cómics?

Sí. De muy pequeño, ya me pasaba mucho tiempo con el lápiz y el papel. Me dedicaba a imitar a los cómics que leía y me gustaban. O películas. Tengo el recuerdo, de muy jovencito, "adaptando" El Imperio Contraataca. Es del 1980, tenía yo 9 años.

¿Qué dibujantes crees que han influido en tu dibujo o en tu forma de escribir cómics? ¿De que manera crees que lo hicieron?

Nunca he sido un fan empedernido de ningún autor. Quizá, en diferentes épocas, de Shelton o de Corben. Ya véis... no tienen nada que ver el uno con el otro... Hace unos seis o siete años tuve un flechazo con Taniguchi. Pero nunca sigo demasiado tiempo a un autor en concreto. No me gustan los autores en si, me gustan determinados comics.

¿Como planteas tu jornada de trabajo?

De manera muy metódica. A poder ser, dedico media jornada a hacer cómics y media jornada a ganarme la vida como ilustrador. Sin embargo, en ocasiones tengo que adaptarme a la acumulación o falta de trabajo. Siempre que puedo avanzo todo lo que puedo con Orn, ya que nunca sé si tendré que dejarlo durante un mes o dos. No os imagináis como hecho en falta dibujar Orn, cuando esto pasa!

¿Qué medios utilizas para tu trabajo?

Pues la típica mesa de dibujo, papel, lápiz, tinta... Todo lo relacionado con la tinta lo hago del modo clásico. Luego, todo lo relacionado con el color, ya lo hago en el imac que tengo. Un buen ordenador, sin duda.



¿Empleas solo la imaginación o utilizas fotografías u otro tipo de material para dibujar tus personajes?

Pues, un poco sería una mezcla. Soy aficionado a la historia y la arqueología. De los libros que leo, saco documentación sobre edificios, vestidos, etc... pero no a un nivel científico. Más bien voy cogiendo detalles de aquí y de allí, los mezclo en mi mente y luego los utilizo.

¿Escribes primero el guión completo o solo planteas la historia y vas "cerrandola" al mismo tiempo que dibujas? Quiero decir que si tienes ya el cómic en la cabeza y debes plasmarlo o es algo vivo que se forja durante el proceso de dibujarlo.

Escribo primero el guión literario. Bueno, lo de "escribir" puede ser muy relativo. Pueden ser notas en papeles que, para otros, pueden parecer un caos. Hasta que no tengo bien cerrado el argumento no sigo adelante. En cuanto a las escenas en concreto, los diálogos y los pequeños detalles del guión, los trabajo a la hora de hacer el story-board. En este momento, es cuando todo queda absolutamente fijado, y muy difícilmente luego lo rectifico. Como trabajo los cómics a tiempo parcial, en alguna ocasión puedo tener que posponer días o semanas entre el dibujo de una página u otra. Así que tengo que fiarme del story. El story sí que lo hago de un tirón... no me pongo a ello hasta que no dispongo de dos o tres días para dedicar a trabajarlo al 100%.

¿Escuchas música mientras dibujas? Si la respuesta es si ¿Qué tipo de música?

Sí, de todo tipo. No sabría trabajar sin música o la radio. El tipo de música depende mucho de la tarea: para hacer el story-board, miro de escoger una banda sonora que le pegue. Me van muy bien para meterme dentro de la historia.
Para entintar, colorear, etc... puedo escuchar una radio cualquiera o bien música de todo tipo, desde algo de Jordi Savall a Metallica. Depende de los ánimos del día.

¿De que tipo de cine o literatura eres aficionado? ¿Qué historias te gusta que te cuenten?

Respecto al cine, me gusta todo lo épico: aventuras, fantásticas, bélicas, históricas o pseudo-históricas, etc... Me cuesta mucho seguir una comedia romántica, por ejemplo.
Respecto la literatura, básicamente leo ensayos sobre la edad antigua y media, y los ejemplares que voy recibiendo de la Bernat Metge (traducciones de clásicos griegos y romanos).


Y ahora vamos con las preguntas sobre tu proyecto actual, Orn "Historia Universal", aunque esta historia no se puede separar de "Dos Espadas" la saga anterior, por las conexiones entre el pasado de Orn y su carácter actual.




¿Cuanto vas a dejarnos a los lectores saber sobre Orn? ¿Se clarificara su pasado o solo tendremos esos retazos que nos muestras de vez en cuando?

Por ahora, solo se van a saber retazos del pasado de Orn. El día que decida explicar su pasado, va a ser a lo grande... necesitaré dos o tres álbumes, como mínimo. Y me temo que por ahora no dispongo del tiempo suficiente.

¿Como describirías a Orn? su carácter, su motivación.

Una "persona" normal. En la ficción, tendemos a crear clichés para hacer funcionar un argumento. El "malo" es malo, al 100%, siempre. Tiene cara de malo, habla como un malo, etc... No me parece mal, pero no quiero reproducir esto en mis cómics. Orn, como tu, yo y quien lee esto, es un tipo corriente que va haciendo su vida. No es "bueno" por definición, actúa de manera "buena" por sus propios motivos.
Herdez, uno de los secundarios, quiere matar a Orn. Tiene sus razones, buenas o malas. Pero eso no lo convierte en un "malo".

El mundo de Orn es el mundo al revés, al menos en la proporción de sus habitantes, los insectos son gigantescos y los humanos somos diminutos como roedores ¿Como surge esa idea?

Hace tanto tiempo que ni me acuerdo... Lo de los animales antropomórficos seguro que surgió del magnífico Usagi Yogimbo, pero también de toda la tradición del underground, de la que fuí un gran lector.
También es cierto que una cosa que me chocó de Usagi es que haya caballos.
A medida que he ido trabajando en el mundo de Orn, he mirado de darle una lógica al mundo. Todo universo de ficción necesita unas normas, por mínimas que sean. Se da, en este caso, que soy de los que me gusta recrear mundos. Así que he ido tejiendo toda una serie de normas y leyes, que, aunque no se expliquen explicitamente en el cómic, creo que se notan implícitamente.

¿Existe algo de este mundo en la realidad? Los castillos, los lugares, son imaginarios o has usado referencias reales.

Son mínimas fracciones de realidad reinterpretadas libremente. Como te comenté, utilizo imágenes reales y ilustraciones, pero de forma muy indirecta. Para dibujar un paisaje o un castillo, en base a lo visto o leído, empiezo a fantasear y recrear a mi aire.

Una de las cosas que más me atraen, como lector, son los saltos temporales en la historia, del pasado al futuro y dejando huecos que puedes llenar con la imaginación o con las pistas que vas dando ¿Es un recurso? ¿Por qué ocurren?

Respecto a los saltos temporales y los huecos de información, no son un recurso utilizado técnicamente ni de forma objetiva. Surgen cuando hago el guión de manera espontánea y subjetiva, porque en ese momento, yo creo que quedan bien, o le dan un giro interesante, o en el caso de los huecos, hacen trabajar la imaginación del lector. No hay que tomar al lector por idiota. No todo tiene que ser explicado. Creo que parte muy importante del placer de leer es hacer trabajar la imaginación.
La complejidad narrativa, como la complejidad de la psique de los personajes, para mi son parte esencial de un cómic adulto. Y yo intento hacer cómics para adultos. Me molesta mucho, como lector/espectador, que me quieran hacer pasar gato por liebre. Como lector o espectador, no busco que los creadores hagan obras maestras. Busco un mínimo de seriedad, de oficio, de interés,... Intento ofrecer eso mismo como autor.


Lo dejo porque te preguntaría muchas cosas que prefiero descubrir leyéndolas en el cómic. ¿Qué otras aficiones tienes a parte del cómic?




Pues a parte de la historia, el montañismo. Lo he descubierto en estos últimos diez años, muy tarde, pero lo disfruto mucho. Ni estoy en buena forma ni soy un experto, pero las sensaciones que experimentas en determinados lugares y paisajes son difíciles de explicar en palabras. Hay que estar ahí.

¿Como crees que influyen las webs y blogs sobre el cómic en el mundillo?

No tengo ni idea, la verdad. Para mucho jóvenes autores, supongo que será una puerta abierta al público. Pero como nada es blanco o negro al 100%, seguramente el público se acostumbrará a los contenidos gratis, cosa que choca directamente con la profesionalización de un autor.
Para mi, me sirve un poco de divertimento. Me gusta enseñar esbozos, explicar novedades, etc... Aún así, tardé varios años en decidir hacer mi blog. Quería asegurarme de actualizar diariamente. No escondo que el modelo de blog que escogí fue el de Victor Santos.

¿Sigues algún webcomic?

La de algunos amigos... La verdad es que hay muchas tiras muy buenas. Pero no dispongo de demasiado tiempo para navegar, así que no soy muy fiel. Tengo varias carpetas de los Preferidos, según si los visito diariamente o semanalmente. Te pego la imagen de mis visitas diarias:



Esta es una pregunta que cuelo en todas las entrevistas, es algo que siempre discuto con un amigo, y que es una especie de pregunta filosófica ¿Prefieres a Michael Jordan o a Magic Johnson? ¿La eficacia o la magia? El equivalente a si prefieres a Batman o a Spiderman en el cómic.

Entre Batman o Spiderman, me quedo definitivamente con Quimi Portet.

¿A quién te gustaría que entrevistáramos?

Mucho más interesante sería una entrevista a Carles Ponsi (que publica en el Jueves, y vive en Méjico) o Àngel, un amigo mío que ahora vive en Tailandia trabajando para una película de dibujos animados.

Como detalle nos envió la imagen de una pagina a lápiz del quinto tomo de "Orn, Historial Universal"




Enlaces de interés:

Blog de Quim Bou
Web de Quim Bou

domingo, 29 de noviembre de 2009

Comics para enganchar a alguien a los cómics. (II)

Invencible.





Ya he hablado en el blog del cómic, del protagonista, del dibujante, poco queda que decir de esta historia. Invencible es la historia del joven Mark Grayson, el hijo del mayor superheroe del mundo, Mark es un chico normal que acude al instituto y trabaja en un burger, hasta que sus poderes se manifiestan y sin pensarlo dos veces inicia su carrera como héroe. Nace Invencible.

Leyendo hasta aquí puedes pensar que no es nada nuevo, la clásica historia de superheroes adolescentes, pero ya desde el principio te das cuenta de que Invencible es diferente, los combates tienen consecuencias, los edificios caen y la gente muere.

Mark deberá enfrentarse a terribles trances, peleando en muchas ocasiones por su vida, el arco denominado "Auténticos desconocidos" es una de las mejores historias jamas contadas, por su espectacularidad y por la enorme carga emocional que le da Kirkman.

A todo esto se le une un grandioso elenco de personajes que poco a poco han ido construyendo un universo propio alrededor de Invencible. Los secundarios y las tramas adyacentes que vuelven para convertirse en tramas principales, pequeños arcos abiertos que se resuelven números después. Invencible es una obra de ingeniería, perfecta y entretenida.

miércoles, 25 de noviembre de 2009

Comics para enganchar a alguien a los cómics. (I)

Le copio la idea a Newsarama o más bien doy mi propia lista de cómics que debes prestar (o mejor regalar, que prestar cómics es pecado) para enganchar a un amigo a esto de los cómics y además me permite volver a hablar de algunos de mis cómics favoritos que ya he reseñado por activa y por pasiva.
Fabulas.



Creo que esta es la mejor opción para introducir a un neofito en el mundo de los cómics, la obra de Bill Willingham es muy cercana al estilo narrativo de una serie televisiva. Tiene personajes carismáticos, como Feroz o Blancanieves, dentro de un elenco muy diverso con el protagonismo muy repartido, sin perder la calidad o el hilo de la narración. El Chico de Azul, Papamoscas, El Príncipe encantador, Jack de los Cuentos, Cenicienta y muchos otros...

Mezcla a la perfección la trama central alrededor de arcos argumentales que se van cerrando y abriendo cada pocos números. Combina ingredientes muy diversos, misterio, magia, reinos fantásticos, animales parlantes, prácticamente tiene de todo. Ha pasado perfectamente la transición de una trama medianamente realista a una narración más "fabulada" en la que la magia toma las riendas del cómic.

Una historia capaz de engancharte y hacerte desear que pase un mes (o 5 en España) para que salga el siguiente numero.

domingo, 22 de noviembre de 2009

Rumores sobre spiderman 4

Las webs de cine se llenan de rumores, fundados o infundados, sobre Spiderman 4. Parece decidido que uno de los villanos del filme sera el lagarto, ya que Dylan Baker el actor que lo interpreto en las 2 películas anteriores repetirá y Sam Raimi se ha declarado fan del personaje en varias ocasiones. Pero podría ser un rumor más.

Como villano principal se habla de Matanza (Carnage) el hijo del simbionte unido a Eddie Brock, que si bien su aspecto da para que jueguen y se luzcan los efectos
infograficos, carece del carisma necesario para ser el archienemigo de Spidey.


El otro nombre que suena con mucha menos fuerza es el de Kraven el cazador, que cuadraría más con los villanos clásicos de anteriores entregas de la saga, pero cuyo carisma y odio hacia Spiderman se cimento en numerosas batallas y humillaciones al tremendo ego de Kravinnoff como para representarlas en una sola película.

Queda el último rumor prácticamente confirmado que habla de la aparición de la Gata Negra, la ladrona que trae de cabeza a Spidey con su ambigüedad moral y su atracción por Spiderman, que no por Peter Parker. El último rumor habla de Anne Hathaway para encarnar a Felicia Hardy.



Personalmente no dudo de las aptitudes interpretativas demostradas en comedias tontorronas, pero también en pequeños papeles secundarios donde si ha demostrado sobrado talento (habrá que perdonarla lo de Princesa por sorpresa). Pero sin embargo le falta cierta picardía, esa ambigüedad de la que hablaba, esa capacidad tan sexy que tenia Felicia de parecer inocente y peligrosa al mismo tiempo, de sacarle los colores y descolocar a Spidey, al Peter Parker con mascara que tanta confianza y despreocupación demuestra en los cómics. Mucho más que una bomba sexual enfundada en un traje de cuero, si no recordad a la Catwoman de Michelle Peiffer y decidme si no tengo razón.

Para mi la candidata ideal, que según anteriores rumores contaba con un 70% de probabilidades de hacerse con el personaje es Kristen Bell, que ya en Veronica Mars demostraba habilidad felina para seducir, engañar, robar y colarse en los lugares más insospechados.


Falta un añito para que empiece el rodaje de Spiderman 4 y todo serán rumores y especulaciones. A mi solo me queda darle mi más humilde consejo a Sam Raimi, para que no vuelva a caer en el error de la tercera entrega sobrecargando la historia con el intento de incluir dos villanos. Los fans de Spiderman estamos acostumbrados a los villanos de relleno, a los Hidroman, Electro, Buitre o Escorpión, villanos de dos o tres viñetas que sirven solo para incluir algo de acción en una trama que lidera Peter Parker. Un villano y una historia nos valen a los fans, pero si han de ser dos, a uno nos lo podemos quitar de en medio rapidito y sin dolor.

domingo, 15 de noviembre de 2009

Victorian Undead

"Una vez eliminado lo imposible, lo que resta por improbable que parezca tiene que ser la verdad" Sherlock Holmes, el detective más importante de la historia se enfrenta a un reto que escapa de su impenetrable lógica, cuando Londres empieza a llenarse de muertos vivientes. La pregunta es ¿Encajan los zombies y Sherlock? no hay mucha capacidad de deducción en los zombies, si bien es cierto su origen es uno de los frecuentes misterios del genero, o incluso algo que queda fuera del alcance del conocimiento de los protagonistas. Ya se vera en los 6 números que nos prometen.

Lo que si le aplaudo a Edginton es lo reconocible que hace a Holmes para los aficionados al personaje, la forma de expresarse, la actitud un tanto distante. Es el Sherlock que conozco y que me atrajo de Conan Doyle. A eso se le une el excelente trabajo de Fabbr con la ambientación de la época victoriana y del universo holmesiano, el 123b de Baker Street es casi perfecto, con sus libros apilados, mezclados con tubos de ensayo... solo se echan en falta los ceniceros y las pipas.




Guión: Ian Edginton
Dibujo: Davide Fabbr
Portada: Tony Moore
Wildstorm

miércoles, 11 de noviembre de 2009

Pinoccio Vampire Slayer

Photobucket


Reconozco que le tenía ganas a Pinoccio Cazavampiros, muchas ganas, puede que incluso me había creado a mi mismo unas expectativas demasiado altas, la preview que publicaron, el trailer en motion cómic todo tenía buena pinta.

Hoy por fin han colgado el escaneo y por fin he podido ponerme a leerlo, he apagado la tele, me he declarado ausente en el messenger y...




Pinoccio cazavampiros es una historia redonda, perfecta. Puede que incluso esta novela gráfica sea solo el principio de una colección más larga. El guión es sencillamente perfecto, una trama que gira en torno al cuento de Pinoccio, lo rodea y lo pervierte, centrándose en las partes más oscuras del muñeco de madera. Como introducción la novela revisita el cuento original, en apenas 4 páginas te recuerdan la historia de Pinocho, de la que normalmente solo recordamos el niño, el carpintero y la ballena que se los come, pero recordando el cuento realmente es durillo, y tiene partes realmente aterradoras (para un niño). Están todos los personajes clásicos, el Hada madrina, Pepito Grillo, Gepetto (aunque dure poco) y alguno más que no revelare para no destripar la trama.

Obviamente este cómic bebe de las fuentes del humor de Buffy, cambiando a la animadora rubia y de aspecto tontorron, por un niño de madera cuya nariz crece al mentir y se convierte en un arma mortal. Un cómic con humor, pero también con una trama que avanza y te envuelve, mientras te mantiene intrigado sobre la resolución. ¿Será capaz de detener a los vampiros o destruirán al confiado pueblo? Tragedia, comedia, mentiras y narices.

Si solo puedes leer un cómic en ingles este mes, por favor, acepta mi humilde recomendación.

miércoles, 4 de noviembre de 2009

CHILDREN OF THE SEWER- Benito Gallego.

Este post no es mío se lo cedo a Benito Gallego que se lo merece:

Mi webcomic CHILDREN OF THE SEWER ("HIJOS DE LA CLOACA")(Enlace a la pagina de Zuda comics) ha sido seleccionado entre los 10 contendientes para la competición de Noviembre de ZUDA Comics.

¡Esta es una gran oportunidad y necesito toda ayuda posible para ganar el concurso de este mes y un contrato con DC Comics para publicar más de 60 páginas de este comic en el sitio de zudacomics.com!

Por favor, lee el comic. Espero que lo disfrutes y si es así VOTA por él para que gane el concurso. También sería fabuloso si puedes correr la voz. Si se lo dices a tus amigos, familiares, a la gente que conozcas del mundo del comic, o pones la noticia en tu blog, muro de Facebook o en cualquier foro o lo que sea que se te ocurra… bueno eso sería la BOMBA!

Sigue este enlace aquí para leer, votar, puntuar y comentar CHILDREN OF THE SEWER! http://www.zudacomics.com/node/1528

¡Muchas gracias por tu ayuda y por tu voto!

Saludos,
Benito Gallego


Aunque algunos ya habréis recibido mi spamm vía La Voz en llamas, el CRG, facebook, etc... lo pongo también aquí, no por el voto que es lo de menos, si no porque en este blog recomiendo cómics, cómics buenos ;)