miércoles, 14 de octubre de 2009

Operación Cómic.

Hace tiempo os anunciaba un nuevo proyecto de Robert Kirkman y Marc Silvestri llamado Murderer

Bien, resulta que la noticia no era del todo exacta, ya que no se trata de un proyecto per se de estos dos autores, si no de un curioso experimento que pondrán en marcha estos dos genios del cómic. La idea es sencilla, una competición de dibujantes noveles, llamada Pilot Season, en la que cada numero presentara un concepto nuevo, creado por Kirkman y Silvestri, y un dibujante distinto. El proyecto constara de 5 títulos de cinco autores diferentes y los fans podrán votar su favorito que obtendrá una mini serie.

El primero será Demonic, dibujado por Joe Benitez. Contara la historia de un joven poseido por un demonio, algo mal intencionado, que intentara por todos los medios que el chico asesine a su mujer y amigos. Para evitar la tentación se fabricara un disfraz demoníaco y se dedicara a asesinar criminales para conseguir la provisión de almas necesaria para que el demonio este tranquilo.



El segundo el ya citado Murderer con Nelson Blake II a los lapices, un tipo con poderes psiquicos descontrolados descubrirá que matar es el único modo de acallar las voces que resuenan en su cabeza. Así que se dedicará a buscar a aquellos que merecen morir para tener unos segundos de tranquilidad.



El siguiente anunciado será Stealth (para el que anuncian una portada especial "invisible")que dibujara Sheldon Mitchel. Con el concepto más divertido para mi, un hombre de mediana edad, recién divorciado y con una vida poco interesante tiene que hacerse cargo de su padre enfermo de Alzheimer, parece que su vida va de mal en peor hasta que descubre que su padre es un conocido super heroe llamado Stealth, dando lugar a cómicas persecuciones de un hijo preocupado en pos de un padre superheroico descontrolado.

Sobre los otros dos números solo se conocen los títulos y conceptos, Stellar, una historia de ciencia ficción y Hardcore, centrada en la acción.

Un interesantisimo proyecto que puede dar mucho juego. ¿Quién ganará? ni idea, pero seguro que alguno de los 5 valdrá la pena.

jueves, 8 de octubre de 2009

¿Una pelicula de Venom?



Se rumorea que Columbia tiene en proyecto realizar una película sobre Veneno, inspirada en aquellos cómics de los 90 como "Veneno Protector Letal" en los que el malvado simbionte y su huésped humano protegian a los inocentes a "su manera". No se espera que Topher Grace repita en el papel que interpreto en Spiderman 3. Se plantea la posibilidad de sustituirle o utilizar otro de los huespedes clasicos de Veneno como protagonista (en este caso Marc Gargan)

Lo mejor del proyecto, o al menos lo que ha llamado mi atención es que el director y guionista propuesto es Gary Ross, al que todos conocemos por Pleasentville o Sea Biscuit (¿Le habrá recomendado Tobey Maguire?) o por el guión de "Big".

Uno de los motivos por los que este proyecto toma fuerza, es el hecho de que el contrato por los derechos de Spiderman en poder de Columbia, se renuevan automáticamente mientras el estudio estrene películas de Spiderman o de sus secundarios. Estando Spiderman 4 planificada para 2011 es lógico que se plantee otro film que no vería la luz en ningun caso antes de 2012.

martes, 6 de octubre de 2009

La Jungla de Cristal, el cómic.

Es la primera vez que reseño un cómic que no me gusta, bueno, no es que no me guste, es que me falta John McClane. La historia comienza con un joven policía que se llama McClane, un novato acompañado de un veterano hastiado y aburrido de su trabajo, más preocupado por donde echara una cabezada que de proteger y servir.

Las primeras 13 paginas nos presentan 6 o 7 personajes secundarios, que supongo irán ganando protagonismo. Los malos, dos policías corruptos. El malisimo un desconocido millonario. La chica. Y dos tipos simplones con un plan que incluye pan y una tortuga (espero que sea una clave).

Todo el conjunto aderezado por un narrador (que puede ser o no McClane, aunque narra hechos y situaciones imposibles de averiguar, lo que le otorgaría un halo de divinidad a McClane que siempre sospeche), que va completando la información que vemos en las viñetas, tal vez demasiada información, como si quisieran quitarse de enmedio la trama para empezar con los tiros y las camisetas de tirantes sudadas.

Espero que el cómic mejore poco a poco, porque es un proyecto que me gustó en su planteamiento.

Si no siempre me queda el inminente estreno de Pinocho Cazavampiros (a ver si lo escanean pronto los gringos)

martes, 29 de septiembre de 2009

Blog libre de Molina Foix.

Le voy a robar una idea a Anómalo de su blog en Publico. El señor Anómalo a declarado su blog de televisión "Libre de Belen Esteban" bien, pues yo declaro el mío sobre cómics libre de Vicente Molina Foix.

Si soy sincero hasta su artículo en la revista Tiempo era un completo desconocido para mi, al parecer es escritor, crítico de cine y director ocasional. Sin embargo era más conocido por pegarse con otro tertuliano en un programa de Sánchez Dragó. Ahora es el más odiado de la tebeosfera por un artículo en el que no dice más que sandeces, demostrando una incultura y un desconocimiento sobre el ARTE que critica del que solo es capaz un crítico profesional.


Estoy seguro que dentro de un año, mi neurona en su infinita sabiduría habrá borrado de mi memoria a este caballero, y seguramente ese espacio lo ocupara un cómic, uno bueno.

domingo, 20 de septiembre de 2009

God Complex

¿Qué ocurrió con los dioses griegos? En otra época los inmortales caminaban por la Tierra y compartieron sus conocimientos con el ser humano. Pero los tiempos cambiaron, y los hombres empezaron a temer lo que no comprendían. Siglos después los dioses regresaron, ocultos entre los ricos y los poderosos, volviendo a mostrar a los hombres el camino del futuro lanzandolo a la carrera de la revolución industrial. Pero algo ocurrió...

Paul es un tipo corriente, es alto, es fuerte y no es mortal. Porque Paul es Apolo y su padre (un tal Zeus) prefiere verlo muerto a que viva como un humano. Para Apolo ser un dios es algo complejo... y peligroso.

miércoles, 16 de septiembre de 2009

Gamer



Imagina un mundo donde los Sims son personas reales, personas desesperadas que se someten aun proceso que les convierte en marionetas a manos de ricos y poderosos jugadores que les utilizan a su antojo. Imagina un mundo donde puedes matar personas reales, como si fuera un vídeo juego, porque ES un vídeo juego. En este mundo donde las vidas se compran y se venden, un jugador se convierte en leyenda y su personaje en un héroe. Conseguir el record, pasar la fase, significa vivir un día más, estar un día más cerca de la libertad, un día más cerca de tu familia.

Pero en un mundo corrupto, el dios que lo creo es el más corrupto de todos y tienes que saber a quien le entregas tus pensamientos.

Una historia oscura donde los dos lados de la realidad, el mundo virtual y el real, se entremezclan, se funden en uno solo y casi puedes sentir la impotencia de los "personajes" obligados por los jugadores a realizar acciones contra su voluntad, viendo a través de sus ojos. La absoluta indiferencia ante la vida y la muerte, por mucho que se trate de personas reales, del mundo en general.

Lamentablemente estamos en una película de acción y eché en falta algunos diálogos importantes, más profundidad en las personalidades de los personajes y un mayor desarrollo de la historia. Pero aún así estamos ante una buena película, espectacular y efectiva, pero con un gran mensaje oculto, una muestra del mundo en el que entregamos nuestra vida a la tecnología, no solo las fotos de juerga con los amigos y los test del Facebook. Ten cuidado a quién se la entregas, porque algún día puede intentar quedársela.

Si te encanta Michael C. Hall en Dexter tienes que verle interpretar al egomaniaco Ken Castle.


Título: Gamer
Título original: Gamer
Dirección: Mark Neveldine, Brian Taylor
Año: 2009
Guión: Mark Neveldine, Brian Taylor

Reparto:
Gerard Butler
Amber Valletta
Michael C. Hall
Alison Lohman

Sinopsis:
En el futuro, juego y entretenimiento han evolucionado hacia un híbrido terrorífico: humanos controlan a otros humanos en juegos multi-player online a gran escala. La tecnología para el control de la mente se ha extendido completamente, y en el centro de la controversia está su creador, el multimillonario Ken Castle. Su última invención, el shooter en primera persona “Slayers”, permite a millones de personas hacer realidad sus más salvajes fantasías online frente a una audiencia global. Kable es la superestrella y héroe de culto del ultraviolento “Slayers”. Kable está controlado por Simon, un joven jugador con el estatus de una estrella del rock, que desafía todos los límites guiándole a la victoria cada semana. Alejado de su familia, encerrado y obligado a luchar contra su voluntad, este gladiador moderno debe sobrevivir el suficiente tiempo para escapar del juego y liberar a su familia.